
L'arme et son processus de création
entrainent à une certaine réflexion, je
vois cette forme "rembourrée" de sens.
Traiter les armes avec une technique dédiée à la
fabrication de "peluches" les fait basculer d'un
monde à l'autre : du monde du ludique à celui
de la guerre. Cet aspect ludique, voire enfantin entraîne
une traduction de la banalisation. Dans un sens, on est à la
limite du jeu et avec le côté couture, à la
limite du passe temps. Il y a un détournement de
sens... C'est faussement ludique.
Cela pourrait correspondre à une violence environnante
de plus en plus banalisée.
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