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L'arme et son processus de création entrainent à une certaine réflexion, je vois cette forme "rembourrée" de sens.
Traiter les armes avec une technique dédiée à la fabrication de "peluches" les fait basculer d'un monde à l'autre : du monde du ludique à celui de la guerre. Cet aspect ludique, voire enfantin entraîne une traduction de la banalisation. Dans un sens, on est à la limite du jeu et avec le côté couture, à la limite du passe temps. Il y a un détournement de sens... C'est faussement ludique.
Cela pourrait correspondre à une violence environnante de plus en plus banalisée.

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